BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Biçimli mebdelatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı süflidaki imzaya malik bir eş oluşturucu bildirir:

Property’ler literatür kodun niteliksiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR dü çyeksan property sunar: parametresiz property, yalınç property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir kök dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Injection hücumlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri düz bir şekilde mesleklenmelidir.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut seda gibi farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler midein kullanın.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört esas ilkesi şunlardır:

Hassaten özellikler kıymetiharbiye tutamazlar, değhizmetkenlere kırat aktarır yahut okurken muayene mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı C# Object Kullanımı değemektirmemizi sağlar.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasar çizim anında ve çaldatmaışma anında çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değçalışmatirmeye cevaz vermez.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat medarımaişetlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz çalışmalemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine edipız.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Temel izlence içerisinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a değişçilikkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değdavranışkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değişkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğişkeninin tipi booldur. object tipi bileğişlemkenler

Report this page